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Mostrando las entradas de 2017

CIRCUITOS HECHOS EN CROCODILE

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cicuitos en crocodile 1 que sucede con el voltaje ? RTA: Los transformadores se pueden utilizar para aumentar (llamado "intensificación") o disminuir ("reducción") el voltaje. 2 que configuración eléctrica tiene el transformador ? RTA: Los transformadores sólo trabajan con circuitos de CA (corriente alterna). Debido a que la corriente alterna CA en el el alambre "entrante" cambia constantemente, el campo magnético creado también cambia.

FOLLETOS QUE PODEMOS APRENDE A HACER EN LA TÉCNICA DE REDES

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  folleto sobre q podemos aprender en la técnica de redes

FOLLETO DE CABLEADO ESTRUCTURADO

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  folleto cableado estructurado

COMO HACER UN CABLE UTP

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     cable utp Primer paso: Tener la herramienta necesarias para hacer el cable utp.   Segundo paso: Tomamos el cable y con un bisturí cortamos la funda exterior  con aproximado de 1 cm para que tenga espacio para poder perfeccionar con exactitud la rectitud de los cables. Tercer paso: Acomodar los cables en correcto orden:  IEE   568A - de izquierda a derecha:         Blanco / verde       Verde       Blanco / anaranjado       Azul       Blanco / azul       Anaranjado       Blanco / café      Café   Cuarto paso:   Colocar los cables en el RJ-45 Y PONCHARLOS   y listo

mantenimiento preventivo de hardware

mantenimiento preventivo de hardware El Mantenimiento Preventivo para hardware es un tipo de mantenimiento que nos permite tomar  acciones  para prevenir el deterioro de nuestro PC; lejos de lo que la mayoría de la gente cree, no es sólo una  acción  de limpieza del polvo, sino una  dinámica  de  métodos  y sanas costumbres que ejercitándolas brindan grandes satisfacciones. Para prevenir fallas mecánicas o eléctricas en los periféricos de la computadora Las herramientas necesarias para este caso son: Manilla antiestática Destornillador Mapeo del equipo Crema disipadora Sopladora Paño de microfibra Liquido Limpia carcasas Borrador nata Brocha o pincel adecuado

FOLLETO JAVA

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folleto java en este folleto apresamos las estructuras de java

CABLEADO ESTURCTURADO

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cableado estructurado materiales: 1 tubo de pvc  12 m de cable 5 rocetas  6 apagadores  5 octogonales 24 terminales 33 tornillos procedimiento: paso 1- pasar las medidas del plano a la tabla paso 2-conectar el tubo con los demás componentes del circuito como lo es es las cajas 4*2 octogonales paso-3 conectar los cables respectivamente y hacer empalmes si es necesario para conectarlos a los componentes respectivos como las rocetas y el apagador.

PASOS PARA CREAR UNA LAMPARA CON UN CIRCUITO SIMPLE

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pasos para hacer una lampara con un circuito simple con esta actividad aprenderemos a hacer una lampara  materiales :  - cable duplex  2 metros - roseta - clavija - destornillador - visturi - bombillo - apagador pasos a seguir 1 : pelar cualquiera de los dos extremos del cable duplex y conectarlos a la clavija 2 : procedemos a conectar el cable al apagador , esto lo hacemos dejando una linea directa y la otra linea en el apagador de tal forma que este interrumpa el paso de corriente al no estarlo usando 3 : del lado contrario donde conectamos la clavija , procedemos a pelar el extremo del cable y lo conectamos a la roseta , en la cual ira el bombillo 4 : procedemos a conectar el circuito a una fuente para verificar que todo haya que dado bien  en mi caso después de hacer todo el procedimiento hice un molde para el circuito el cual me quedo de la siguiente manera esto lo hice con papel periódico,pegamento,rocas pequeñas,

EVIDENCIAS DE INFORMATICA BASICA

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evidencias informática básica  Guía  de trabajo en word donde aprendemos sobre el lenguaje de java detalladamente y aprendemos algunos conceptos  básicos GUÍA DE APRENDIZAJE #2 ¿Qué es variable?:  una variable está formada por un espacio en el sistema de almacenaje (memoria principal de un ordenador) y un nombre simbólico (un identificador) que está asociado a dicho espacio. Ese espacio contiene una cantidad de información conocida o desconocida, es decir un valor.  ¿Cómo se declaran en java?:   Declarando Variables de Referencia Las variables de referencia pueden ser declaradas como variables estáticas, variables de instancia, parámetros de métodos, o como variables locales. Podemos declarar una o más variables de referencia, del mismo tipo, en una misma línea. Ahora vamos a ver un ejemplo de este tipo de variables: 1 2 3 4 Object o; Dog myNewDogReferenceVariable; String s1, s2, s3;  //Declara 3 variables de tipo String ¿Qué tipos de variables existen?: